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14、情报与猜想

从刚才两人的描述里,大概可以总结出这么些主流的看法。

其一,“自由派”玩家目前所处的瓦楞村只是一个临时踏板,真正对玩家有用、存在大量基础建设的真·新手村是不远处的白水镇。

其二,绝大多数“自由派”玩家会在瓦楞村接到农活任务来提升属性,加上提升等级,很快声望和属性都满足要求,获得推荐信。

其三,在目睹了货币的重要性后,几乎所有人都认为,“自由派”玩家的额外收益就是这些货币。

那么,这三条对吗?

用对错来衡量一个复杂的问题显然是愚蠢的,这里只能说它们太片面。

虽然较先前的“游戏思维”更近了一步,懂的分析现有的条件来规划未来,但还是犯了严重的错误。

答案在一开始就给出了,维尔福说过,“这是一个真实的世界”,竟然如此真实,那玩家和环境之间的互动就必然造成结果。

举一个很浅显的例子,在糜陆和郭志完成“麦田里的雌雄双煞”任务前,一人高的夏小麦颗粒饱满,但却无人收割,为什么?

因为这两条狼的存在。

而后交了任务那个白天,村长大清早就召集所有人,宣布了这个好消息,到现在,进入游戏的第二个下午,村子里已经多了不少拉着成捆麦束的牛车。

换句话说,玩家的行为会对环境会产生影响……那么反过来思考,环境对玩家又何尝不是?

由“村”到“镇”,称呼的更替代表着规模变化,而规模又取决于人口、经济、资源丰富度等等各种综合因素。白水镇之所以繁荣,不是因为它被称为“镇”,而是因为它的规模满足了“镇”这个头衔,因此成为了狭义上的“新手村”。

那么……瓦楞村存在的意义仅仅是充当一个临时跳板吗?

显然不是,回到那个“解放矿洞”的任务,它即是“瓦楞村升级”的过程之一。

这些任务有三方面特征,其一是需要“门槛”,即完成了补偿任务,这一点可视为一次人员筛选。其二,完成后会进行全村广播,每个人都听得到。其三,它们无一例外带着大量“声望”奖励。

声望这东西并非针对个人,而是全村,即声望够高,瓦楞村的每个人都会感谢你,反过来想,你也必须做出对整个村子有益的事才会提升声望,即改善全村人的生活……

总结一下,即瓦楞村在筛选出能够改善村子现状的玩家,并试图号召所有人都这么做。

那么眼下还有什么?

瓦楞村周围,荒芜的农场,魔物频发的河流,危机四伏的密林……

不难猜测,就和诡秘的矿洞一样,这些去处的核心地带一定危险,至少存在鼠王那样玩家无法匹敌的首领,但又并非作为玩家对手存在。玩家要做的,仅是前往、遭遇、然后触发剧情而已。

与其说这是在嘉奖“勇敢者”,倒不如说是留给智者的福利。

等到农场、麦田、矿洞、鱼塘、伐木场……这些建筑全部解锁后,瓦楞村必然会成为真正的新手村。

这才是他所看到的,对“自由派玩家”而言最大的隐藏任务,如果能解锁这些,让瓦楞村升级为“瓦楞镇”,那他们这批“糟糠之妻”怎么说也能鸡犬升天不是么,光声望奖励就不会少。

毕竟这东西可没那么好混,如果说充斥着大量高等级佣兵的白水镇是身价不菲性情高冷的御姐,那瓦楞村就像一个不谙世事的乡下小姑娘,想要讨两者其一的欢心,用脚想也知道后者更简单一些。

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