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第二十一章 找人按键

徐文一瞬间就像打了鸡血一样要学习《沙利亚秩序之章》,前世,尤其是作为商人,因为犹豫不决徐文丧失了太多的机会,毕业后也是因为优柔寡断的性格,徐文也吃了很多亏。

难道重生之后,还要重复以前的老路子吗?

妈妈婆婆能成什么事情,就算前世徐文生活渐渐步上正轨之后,也显得十分的小家子气,担忧这些,担忧那些,因为害怕失败,所以一直畏畏缩缩,不敢大步上前,放在前世还说的通,毕竟两个小人刚毕业要稳稳扎扎的来。但现在徐文重生了,而且也不知道那怪病会不会如期到来,再这么谨慎如缩卵一样,岂不是白活了?

前世游戏到中期的时候才出现专精这么个玩意,但玩家的技能是可以洗掉了,谁知道游戏发展到后期天赋是不是也可以洗呢?毕竟重生前徐文觉得这游戏才发展到中期,甚至说还不到中期,而且游戏变数很大,一次机会把握不住,就有可能掉队。

而且前世自己获得了这本天赋,重生之后又重新获得了这本天赋,那说明徐文和这个天赋有缘,徐文要把这个天赋发挥到极致才能对得起上天给的第二次生命。

而且沙利亚之书的被动是增加感知力,这项能力能大幅度加强对潜行盗贼的侦查能力,盗贼潜行被发现概率和好多元素有关,除了侦查技能和道具外,距离目标越近潜行越容易暴露,目标比自身等级高,潜行也会被轻松发现,同时潜行时的声音、气流、地形的变化也容易暴露盗贼的潜行。

不过潜行移速会减缓,同样会大幅度降低移动声音,所以通过声音被发现基本不现实,毕竟人又不是蝙蝠,气流更是不可能了,地形有点靠谱,但基本上盗贼被目标发现,大多都是前三种情况,第一种是被技能和道具照出来,第二种是离目标太近了,第三种就是和目标等级差太多了。

徐文想要发展,不可能不和别人发生冲突,而最克制法师的职业应该就是盗贼了,徐文不可能因为职业克制的关系,专门不和盗贼发生冲突吧,而感知力能减少这种职业克制的差距,没有了潜行的盗贼对于法师来说战斗力最少降低一半以上。

但是感知力不像是攻击防御一样是真真切切看到着摸的着的东西,前世游戏发展了那么长的时间,感知力也像是一种玄学一样,没有人玩家具体说出感知力是什么,只是暂时发现有防盗贼的作用。

前世有组多有野外PK经验的玩家有着对盗贼的丰富经验,对于潜行的反侦察有很多的手段,但盗贼也不是没有应对之策,盗贼有一种叫做虚无的天赋,虚无盗贼潜行后会进入虚无的状态,虚无状态是没有实体的,所以不会引起气流、声音、地形的变化,虚无盗贼能被发现,那完全就是玄学了。

不过虚无是超级稀有的天赋,提升感知力的装备、技能和天赋也属于凤毛麟角的存在。

确定学习《沙利亚秩序之章》吗?

确定。

开启《沙利亚秩序之章》需要击杀100只分身史莱姆,和一枚黑星石。

和前世的开启条件不一样,徐文皱了皱眉头,前世是要100影妖之心和一颗超级影妖之心才能开启的,影妖是30——40级的怪物,超级影妖则是影妖之王,分身史莱姆在5级副本史莱姆沼泽乐园就能杀到,黑星石则是最低级的黑暗宝石。

这开启天赋的条件比前世难度低了百倍不止,难道是因为等级低的关系吗?也不对啊,前世没听说过啊,一时想不明白,徐文就把这事情抛在脑后了。

黑星石虽然是最低级的黑暗宝石,但也只有在暗属性怪物身上才会掉落,安条克小镇附近有暗属性的怪物吗?因为前世徐文根本不是奥托王国的,所以安条克这个附近有什么怪物也不太清楚。

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