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第三章 说不定是高手(2)

我简单洗漱一番,躺在床上,呆呆地望着熟悉而又陌生的天花板,空调的风机声是在这座西南二线城市的夏天可以入眠的保证。六个月没见,《书名》又凉下去不少,这种感觉就好似你初恋的时候喜欢上一个姑娘,眼睁睁看着她年长色衰,却又无能为力。更糟糕的还有我那被盗的大号,好似当年和她约定终身的信物也被丢在了时间的河流中。

晚上,我作了一个奇怪的梦,梦里我在不停地追着一把剑,那把剑不断地变换着样式,一会儿是我曾经拥有过的“月离之影”,一会儿又是方问渠的“逝夜”,一会儿又是周极的“木铎”。最终,方先生和徐大人在东海边的对话在闹钟前一刻响起“这么说起来,这个人竟是姜太公的师妹?”“也许是师姐也说不定。”我坐起身来,按掉闹钟,脚步向洗手间走去的同时,一手打开电脑。

与大多数硬核玩家入坑的姿势不同,我最初是被《书名》的剧情吸引而入的坑。这个游戏的剧情围绕着代表着“侠儒法道”的四位主角展开,他们与我们身处不同的历史时间线,却又与我们的时间线有着千丝万缕的联系。

“师姐”用的ID正是来源于剧情中一段有些故弄玄虚的对话,这个“师姐”是主角之一的令狐笙,她为了帮助师弟姜子牙确定封神榜的名单,来到多年以后与其他几位主角相遇,并通过道家独特的“因循”的处事原则,成功勘破了时间和历史分界的奥秘。因为其大智若愚的人设,当年也是收获了一大批粉丝,想必“师姐”也是其中之一。

我准时登入游戏,看到“师姐”已经在线。组队之后,我们来到了主城之一的——秣阳城。虽然开发技术渐渐被赶超,但游戏中秣阳城所带来的震撼却并没有比第一次进入时少太多。

因为《书名》创新地使用了除副本外的无缝大地图和一比一的实景比例,因而理论上来讲,这个游戏地图建模的大小,与我们这个国家是一样的。而这种感觉在主城中会尤为明显,这秣阳城中有超过百万的人口,无论是花雨阁的漂亮姑娘,还是中州楼的胖头厨师,都是千千万万个建模中微不足道的一部分。游戏还采用远近全景声道,远处的NPC声音会比近处的小上一些,让人仿佛身临其境。

我们来到副本入口——郭府的门前。很多游戏低级别的副本往往犹如鸡肋,里面掉落的装备和资源在后期几乎没有任何作用,但是《书名》则不同,因为副本里的东西有独一无二的价值,它们直接关联了角色变强的最重要条件——内功。

《书名》的内功系统也有极大的学问,当一个角色满级之后,再想提升自身的实力只有三种途径——开发新的技能,铸造更好的装备以及最稳定可靠的——持续修炼内功。《书名》中的所有内功也如技能一般贯彻了组合的特点,以保证每个角色得到的内功都是独一无二的。首先,刷副本是可能掉落内功修炼材料即八卦中的“乾坤巽震坎离艮兑”其中的一个或几个。

集齐四个材料即可开始修炼,修炼所得的结果与材料的组合以及天时地利有关。例如使用四个乾的材料在天气晴朗的午时在大城的南门打坐修炼,则会修炼出刚猛无匹的内功,若是配合刚猛一路的技能则会扩大其技能效果,甚至对对手造成灼伤。而用四个坤的材料在半夜子时的河边修炼,则应该会得到寒气逼人的内功。

修炼需要离线完成,例如第一层内功的修炼需要四个八卦材料,需要在你选择的地点(修炼地点初次选定后无法更改,中间可以中断离开,但要想继续修炼,必须回到原来的地点,该地点也会在地图标示出来。)离线打坐十二个小时,这十二个小时的天气变化和日月更替也将影响你内功的最终效果。当你修炼完成之后,即可获得内功的效果及属性加成,而第二层内功需要八个材料和二十四个小时的修炼,材料每层加四个,修炼时间逐层翻倍,受时间的影响,虽然这是个近十年的老游戏了,现在最厉害的账号,内功大概也只有十一二层的样子。

每提升一层,你都可以根据新获得的内功效果,给你自己独有的内功更改一个帅气的名字。可以想见的时,这几乎有无数种组合方式,因而《书名》种绝没有两个账号是完全相同的,总之怎么组合都凭个人喜好,因为游戏的动态平衡作的极好,最终的内功效果只有不同,没有优劣,最终还是要看你如何配合技能和装备去使用。

虽然高级的副本有更大的几率掉落修炼材料,但所谓磨刀不误砍柴工,只有拥有那么几层内功,才能更有效地去升级并且更加效率地利用自己的离线时间。我和“师姐”今天要打的副本是这个游戏最低级的副本,门槛就是十级,人数为五人,有二个boss,材料掉率都是百分之二十。

这样平均到每个人头上大约有百分之七的概率能在刷一遍的过程中拿到材料。所以正常来说,不打个三五十遍,很难集齐一套内功所需的东西。所幸副本里的怪物经验不菲,掉落的武器和铸造材料也算得不错,因而即使没有能够拿到修炼材料还是有其他惊喜的。

这个低级副本的名字叫做“郭府鬼影”,说的是秣阳城里最有钱的老板郭有才的儿子得了重病,恰在这时府中出现了鬼影。而我们的目的当然是驱鬼镇邪,同时获得郭老板所提供的丰厚的谢礼。

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