种族:人类
阵营:善良阵营
等级:0级
属性:力量20 敏捷20 体质20 智力40 感知20 魅力20
血量:200/200
耐力值:200/200
法力值:400/400
攻击:20(力量加成+武器攻击加值)
防御:10(体质加成+装备防御加值)
法术伤害:40(智力加成+武器伤害加值)
法术抗力:0(只由装备抗性加值决定)
命中:102%
闪避:2%
暴击:2%
韧性:102%
移动速度:102%
攻击速度:102%
施法速度:104%
角色负重:60磅
技能:略
种族特性:
才华横溢—额外获得一门专长
感知—持续20秒,冷却3分钟,提高潜行侦查能力
自利—移除移动限制效果与无法控制角色效果,冷却2分钟
专长:施法免材,专攻变化
职业:0级法术位4/8—幻影铁蒺藜,幻音术,静寂门户,开关术
副职:无
(PS1:珍惜面板君,可能不会再出现,这个阶段技能没意义,就略过)
(PS2:伤害计算这种大难题懂得都懂,所以说之后的伤害计算我会模糊处理,但是放心,肯定会保持平衡)
(PS3:由于这个游戏我混合了DND3R、WOW和我自己的一些想法,因此若出现矛盾一切以我为标准,切勿随意代入)
(PS4:其实很多设定都会发布在作品相关,但是估计字数太多没啥人愿意看,所以正文里边会简单介绍一下)