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第一章 让你追求刺激

在某县城的小区居民楼中,宅男张寒在玩着一款叫做七日一死的生存游戏。

“这游戏不错啊,可惜这优化怎么跟狗屎一样,可惜这优秀的内容和题材,我这笔记本电脑虽说不是什么最好的,但也是八千多的游戏本了,怎么老是一卡一卡的啊。”

虽然嘴上说着闲话,但还是操作着屏幕中的角色到处拔草拆树枝,遇到垃圾堆也要过去翻一翻,反反复复,乐此不疲。

“两个草,两个石子,两个木头,制作。”

叮~,石斧到手。

拿到游戏最初始的采集工具后,张寒便开始沿着道路到处破坏,树木,石堆,能敲的前期有用的全部带走,角色也慢慢的靠近了一座城镇。

“这小镇车真多啊,要是能开出个扳手前期就太好过了。”

随后操作角色沿着道路开始搜车,运气不算差,没过多久就搜到了一把绿色品质的扳手,张寒的脸上露出了笑容。

“nice,前期拆材料这就方便了,不然前期没资源设备一点点合成真麻烦。”

这时游戏里的光线突然暗下来一大截,张寒这才想起来快天黑了,这游戏是有丧尸的,前期白天慢悠悠的,不咋常见,天黑了以后就会暴走,遇到玩家就会跑起来追赶。最要命的是这个版本里的丧尸,在你躲到高处的时候如果没有路径上来追赶,就会疯狂破坏下面的支柱和墙面,如果不赶快找一座靠得住的屋子躲起来的话就会gg,而且有的屋里也是会藏丧尸的,要玩家提前清理一些才行。

“哎呀,这松鼠党的坏毛病咋就改不掉了,老是坏事。”

这时一些建筑遮挡住的地方已经开始刷僵尸了,张寒便就近找了间砖石修建的民宅进去,才走到门口,里面就传来‘嘶~啊~’的声音。

“听声音应该就一个丧尸,问题不大,希望不要出感染状态就行了。”这个游戏里的丧尸攻击玩家会使玩家获得一些负面状态,比如眩晕,断腿,感染,流血,都很恶心,前期在没有高防护甲的情况下基本出现这些状态就离死不远了。

张寒在门口用五个木材合成了一把初级大棒,就进入了民宅。靠在门左边墙壁的丧尸发现有人进来,便伸着爪子摇摇晃晃的向着张寒走来。

“MD,看老子当头一棒!”

随着'duang'的一声,丧尸被一棒子打晕在地上,张寒趁着丧尸没起来操作着角色上去把丧尸几棒子打死,给了1000点经验。

接下来张寒做出了2个木框架,把门封死,再用石斧花费16个木材把木框架敲成实心的2级木方块,随后上楼把斜着的三角屋顶敲开,留个后路。

恐怖的bgm响起,夜晚来临,屋外的丧尸嘶吼声越来越大,越来越近,随后响起了啪啪啪的丧尸拆方块的声音,随着时间流逝,方块上的裂痕越来越大,‘咔嚓’一声吼方块便碎了,七八个丧尸很快就冲了进来。

张寒听着脚步声感觉快到门口了,从旁边的口子搭木框架跳到了屋顶,然后用木框架把屋顶了封起来,丧尸因为寻路机制跑回屋外对着屋顶上的玩家怒吼几声,就开始对着墙壁狂撸。

这时张寒又操作角色把房顶的木框架收起来跳到屋里,丧尸又不得不从门进来找他,就这样循环应该是能安全度过这个晚上的,然而......。

“卧槽手滑了!”

张寒眼看着自己的游戏角色从楼顶摔到楼下,血条瞬间去掉大半,卡擦一声又出现了骨折状态,随后被冲过来的丧尸分餐了。

“草!好惨一男的。”

看着屏幕中显示的重生按钮,张寒躺在椅子上陷入沉思。

自己在外一个人打了几年工,觉得累了,家里人也想自己,就打算回来休息一段时间,以前的朋友同学各奔东西,没人一起玩,就通过群友的安利玩起了这款叫做七日一死的游戏,从刚刚开始的束手无策到后来的略有心得,在其中感受到了现实中不存在的刺激感和满足感后,便对现实里千篇一律的线性生活感到深深的厌倦。

“唉,如果我能像小说里写的一样穿越的游戏里,拿着金手指,会不会有不一样的感受呢。”

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